剑与家园
日期: 2024-03-25     类别: 经营策略
大小: 1.90G
应用介绍:

剑与家园游戏介绍

  在剑与家园的世界里,你将化身领主,建设家园,招募英雄,探索奇幻大陆。五大种族,数十种兵种,百余位英雄,为你带来无限策略组合。独特的英雄领衔战斗模式,告别传统战棋的繁琐操作。英雄技能改变战局,策略为王,智取胜利。与全球玩家同场竞技,实时匹配,公平对决。攻城略地,军团争霸,体验史诗战争的热血与激情。美式卡通风格,精致画面,打造唯美奇幻世界。宏伟城池,壮丽战场,为你带来视觉盛宴。养成英雄,建设家园,探索秘境,挑战副本,多种玩法等你体验。
剑与家园

剑与家园游戏特色

  1.奇幻世界: 构建了一个充满魔法和冒险的奇幻世界。

  2.策略对战: 采用实时策略对战玩法,考验玩家的操作和策略。

  3.英雄养成: 可以收集和培养各种英雄,打造强大的军队。

  4.多种玩法: 除了主线剧情,还有丰富的玩法供玩家探索。
剑与家园

剑与家园游戏功能

  1.建造城邦: 可以建造自己的城邦,发展经济和军事力量。

  2.招募士兵: 可以招募各种士兵,组成强大的军队。

  3.英雄技能: 每个英雄拥有独特的技能,可以改变战局。

  4.世界探索: 可以探索世界,发现新的地图和宝藏。
 

剑与家园游戏优势

  1.画面精美: 游戏画面精美,人物和场景设计精致。

  2.玩法丰富: 游戏玩法丰富,内容多样,耐玩性高。

  3.操作简单: 操作简单,易于上手,适合所有玩家。

  4.公平竞技: 游戏注重公平竞技,所有玩家都拥有相同的获胜机会。

剑与家园游戏版本更新内容

  1.修复 bug: 修复了一些已知的 bug,提高游戏稳定性。

  2.优化性能: 优化了游戏性能,运行更加流畅。

  3.新增功能: 新增了一些实用功能,提升用户体验。

  4.更新内容: 更新了游戏内容,如新增英雄、地图、玩法等。

剑与家园新手攻略

  1、欢迎各位新领主加入《剑与家园》,小编特地为各位新领主准备了最实用的福利,三分钟读完这篇攻略,能让各位领主快速的在游戏中中找到正确的发育捷径。

  2、刚进入游戏,你将面临第一个艰难的选择,领主们可以从安德烈、阿瓦隆、艾薇儿三位新手英雄选一个,每个英雄都有自己的特色,选择其中一个英雄后你将会拥有他,而其他俩个被“抛弃”的英雄,也有机会在后面的游戏体验中获得,但不是一定能再遇到他们,游戏内想要获得新英雄,还是蛮难的,为了各位新领主不会为你的第一次选择而后悔,小编简单介绍下这三个英雄。

  3、阿瓦隆,自带光环的骑士,能增加弓手的攻击力,“集中火力”打BOSS必备,最重要的是 “天生领袖”这个天赋,对于新手来说,这个天赋非常重要,能提高你上场部队的数量,以及提高你青铜部队、白银部队、黄金部队的容量,正所谓千金难买一人口,这个天赋一定要点,还有“缴纳物资”这个天赋,能在战斗后额外获取资源,在前期战力和体力有限的情况下,也是不错的选择,阿瓦隆看似辅助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;

  4、艾薇儿,控场法师,能控能输出,低战力挑战高战力野怪必备,就是魔法消耗高(魔法跟金币是一个概念,长期消耗资源),“冰墙”可以切割战场,“暴风雪”能冰冻敌人,下克上必备的英雄,属于战略型英雄;(现版主已对艾薇儿相关技能进行加强,详情可见往期更新公告。点我传送)

  5、安德烈,“毁灭之子”满级后3.6倍伤害,配合主动技能“应用跳跃”、被动“剑气斩”,一轮AOE将会对后排脆皮照成毁灭性伤害,再加上“快速愈合”这种坦克标配天赋,敌方后排进入跳跃范围直接跳,自古战士出土豪,把所有的天赋点、属性点、装备都放在他身上,BOSS级英雄。

  6、阿瓦隆无论哪个时期都很有用,打BOSS必不可少,艾薇儿的控制技能在队伍战力成型前的前期轻松攻克战力悬殊的怪物,“土豪”安德烈输出爆表偏后期,至于怎么选择,就全凭个人喜好了。

  7、除了选英雄,还有几个核心的功能需要注意,小编我都做了总结。

  ①英雄加点:有光环被动先点,之后点辅助天赋,再点控场天赋,最后点输出天赋,英雄技能是共CD的,所以主动技能加满收益很低,实际算下来,用不了多少次;

  ②资源:金币、魔法、木材,地图上随时可以找到的资源,同时城堡也能生成,是升级建筑和科技主要消耗的资源,血钻、秘银、水晶,稀缺资源,主城不能生产,通过野外拾取、抢夺、开宝箱获取,但一开始看到地图上有资源就捡,迁出主城后容易被抢,所以仓库的等级要跟上,能提高保护资源额度,想要获取更多稀缺资源,需要多花时间,没事上线看看地图,拦截别人的物资车,盯着集市的刷新时间,刷新后用普通资源换稀缺资源,这个比较难,因为很多人都在抢;

  ③建筑升级:前期优先资源采集,后期优先战力提升,兵种的科技研发主选一种,建议远程兵种,人族弓手、矮人枪手或坦克、巫妖法师,更换种族后建筑等级不变,但兵种科技需要重新研究,高级再换种族很吃亏;

  ④兵种克制:弓兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵,同时,部分兵种单体输出高,但部队个体数量少,或者是部队只有一个单位,例如坦克、蜘蛛,这些攻击都带AOE(群体伤害),这时要注意另一种克制关系:人海克制单体输出,单体输出克制AOE,AOE克制人海,战斗时前排容易死,多用低级兵更实惠,医院治疗的快,能让部队快速整装完毕;

  ⑤地图:地图随着等级的提升,能越开越多,建议第一时间跑图,每个地图都有轻易能拿到的资源物资;、

  ⑥主城迁移:除六个新手主城外,每个领地主城,都会提供不同的资源采集提升,迁移后能大大的提升资源的生产,但大领地很抢手,同时新手城墙比较低级,驻兵少,容易被攻打掠夺资源,新手主城是不会被打的,所以建议城墙没到4级,最好先别迁出去,迁出去了要尽快把资源消耗在仓库保护线内,8小时的保护时间,能开就开,特别是睡觉前;

  ⑦荣誉值:开发种族功能的唯一资源,除了能研发新的种族建筑,生产新的兵种,还能用于更换种族,但要注意,城堡等级越高级,更换种族消耗的荣誉值越高,建议一开始就选定一个种族。获取荣誉值主要通过野外的运输车和怪物据点获取,这里教各位新领主一个小技巧,把作用不大的低级兵丢进盟友的城墙里,能获得客观的荣誉值。

应用截图:
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