忍者必须死3游戏介绍
忍者必须死3是杭州炎魂网络科技有限公司打造的忍者必须死系列的最新之作。游戏继承了前作的精髓,并在原有的基础上进行了诸多创新。
游戏采用了东方水墨和日漫风格这两种奇特的组合画风,再加上忍者故事背景的游戏设计,让玩家拥有全新的体验。
游戏还拥有对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果等多种挑战模式,在唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐的双重结合之下,点燃玩家的热血。
最近,万圣节活动开始了,游戏制作方发放了万圣节活动礼包,还加入了鬼屋冒险、万圣逃亡等玩法,让玩家在万圣节期间也能体验到游戏的乐趣。
忍者必须死3游戏特色
1.一个精彩刺激的冒险世界,和你的忍者一同去开始你们的冒险挑战;
2.在这个独特的水墨风格的世界之中,为你带来一场极致刺激的战斗冒险;
3.享受一个全新的游戏玩法,向你展示一个强大的忍术,感受战斗的刺激。
4.动画和特效都采用了现代动画设计理念,使得游戏的画面更加流畅、炫酷。
5.场景是通过2D手绘与3D技术深入结合打造而成,这种技术使得游戏场景更加真实、立体。
6.故事情节环环相扣,阴谋重重,给玩家带来一种紧张刺激的体验,还通过自然融入故事演出,增加了游戏的流畅度和故事代入感。
7.开场动画采用了纯手绘的水墨风格设计,为玩家呈现了一个充满神秘感的忍者世界。
忍者必须死3游戏优势
一 地竹尖刀骨头类
刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。
二 火蜘蛛
蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。
三 混合障碍
最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了
四 斜排飞镖型
遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事
五 飞竹障碍
过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。
海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。